導言

在線娛樂本應該是一個極具競爭力的行業,但是壟斷性的寡頭公司卻不斷地在爭奪用戶的信息、關註和資源,擠壓其他參與方的發展空間。 這些公司中有許多采用產品遊戲化技術來留住用戶。 無論是加倍努力鍛煉從而在NIKE Plus上積累更多的積分,還是在您最喜歡的購物應用程序上獲得更多的點數來追逐另一個更大的優惠券,所有這些設計都是旨在增加用戶留存率。‌

我們也看到了另一種的情況,傳統行業正在被整合到遊戲中來,比如口袋妖怪GO獎勵玩家四處活動以捕捉到用戶最感興趣的口袋妖怪,或是股票交易模擬器讓玩家彼此競爭,看看誰才是真正的華爾街之狼。‌

隨著用戶不斷提升他們花費的時間和金錢,獲得的回報極其有限並成為一種不平衡現象。在這種不平衡中,公司總是占據著優勢,從用戶那裏取走他們能獲得的每一分錢,結果讓用戶一無所有。 在2020年,玩家在遊戲上的花費超過了870億美元,與此同時,用戶卻沒有得到任何有價值的回報。‌

MOBOX是一個由社區驅動的平臺,通過代幣獎勵來提高用戶的參與度和娛樂性。MOBOX使用革命性的代幣經濟體系,很好的結合DeFi和NFT的優點,利用金融機製和遊戲體系來賦予用戶權力,創造了一個真正獨特且持久的免費玩,輕松賺的生態系統。

每個NFT Metaverse不應該是單一的,而是可以相互連接。我們的願景是,通過遊戲和平臺之間的NFT互操作性,為每個獨特的NFT增加應用,建立一個真正的開發者友好, 社區友好的區塊鏈遊戲與金融相融合的平臺。

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